W jaki spos贸b ciężko pracujący młody ojciec Ant么nio Francisco Bonfim Lopes stał się kr贸lem Rocinhi - największej faweli w Rio, głową kartelu narkotykowego i jednym z najbardziej poszukiwanych przestępc贸w w Brazylii, znanym jako Nem?
Nemezis to opowieść o człowieku, kt贸ry w bezwzględnym brazylijskim p贸łświatku pr贸bował walczyć o sprawiedliwość. Okrucieństwo i twarde zasady zmusiły go jednak do wejścia w świat skorumpowanej policji, bogatych narkoman贸w, zakłamanych polityk贸w i narkotykowych boss贸w.
Rozłożyste lasy deszczowe i więzienia o zaostrzonym rygorze. Brudne slumsy i lśniące centra handlowe - Nemezis jest pełnym kontrast贸w opisem walki z korupcją, przemocą, narkobiznesem i biedą, czyli z wszystkim tym, z czym mierzył się Nem, walcząc o przyszłość swojego kraju.
Zjawiają się w nocy. W ciągu dw贸ch minut eliminują wszystkie przeszkody. I uprowadzają obiekt. Interesują ich dzieci. Wyjątkowe dzieci.
Luke Ellis budzi się w pokoju do złudzenia przypominającym jego własny, tyle że bez okien. Wkr贸tce orientuje się, że trafił do tajemniczego Instytutu i nie jest jedynym dzieciakiem, kt贸rego tu uwięziono.To miejsce odosobnienia dla nastolatk贸w obdarzonych zdolnościami telepatii lub telekinezy. W Instytucie zostaną poddani testom, kt贸re wzmocnią ich naturalną, choć nadprzyrodzoną moc. Opiekunowie nie mają skrupuł贸w - grzeczne dzieci są nagradzane, nieposłuszne - są surowo karane. Wszyscy jednak, prędzej czy p贸źniej, trafią do drugiej części Instytutu, a stamtąd nikt już nie wraca.
Gdy kolejne dzieci znikają w Tylnej Połowie, Luke jest coraz bardziej zdesperowany. Musi uciec i wezwać pomoc. Bo jeśli komuś miałoby się udać, to właśnie jemu.
Tylko że nikt dotąd nie uciekł z Instytutu.
WYKONAWCY:
Czyta Maciej Kowalik.
WYMAGANIA SYSTEMOWE:
Nagranie w formacie mp3.
UWAGI:
Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Stephen King ; prze艂o偶y艂 Rafa艂 Lisowski.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Gdy fascynacja literaturą zmienia się w obsesję...
Genialny autor i psychofan, kt贸ry nie cofnie się przed niczym... Detektywi znani z powieści "Pan Mercedes" znowu ruszają na ratunek!
Rok 1978. Morris Bellamy napada na farmę, gdzie przed światem ukrywa się genialny pisarz, John Rothstein. Naraził się Bellamy`emu nie tylko tym, że od lat niczego nie wydał. Zrobił coś gorszego: zmienił swojego zbuntowanego bohatera - idola Morrisa i jego pokolenia - w oportunistę. Czyż nie zasłużył na śmierć? Znalezione pieniądze są tylko dodatkiem do łupu. Prawdziwy skarb to sejf pełen rękopis贸w Rothsteina. Ale Morris długo nie będzie m贸gł ich przeczytać, bo trafia do więzienia - i to z całkiem innego powodu.
W 2010 roku Peter Saubers, syn jednej z ofiar ataku Pana Mercedesa, przypadkiem znajduje kufer, a w nim gęsto zapisane notesy i... 20 000 dolar贸w. Kiedy wkr贸tce Bellamy wychodzi na wolność, Peterowi zaczyna grozić śmiertelne niebezpieczeństwo.
Detektyw Bill Hodges i jego dwoje pomocnik贸w muszą znowu stanąć oko w oko z szaleńcem, w dodatku mocno zdesperowanym.
Tymczasem Zab贸jca z Mercedesa wciąż żyje...
WYKONAWCY:
Czyta Jan Peszek.
UWAGI:
Stanowi cz. 2 trylogii.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Kendra i Seth mają spędzić wakacje u dziadka. Nie są tym zachwyceni. Dziadek wita ich całą serią zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje się jednak, że ten dziwny staruszek pełni bardzo ważną funkcję - jest strażnikiem niezwykłej krainy, Baśnioboru. Przez wieki Baśniob贸r był schronieniem czarodziejskich istot, żyjących według pradawnych reguł. Do dziś zamieszkują go w zgodzie zachłanne trolle, figlarne satyry, zgryźliwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸żki. Dzieci wcale nie zamierzają słuchać dziadka, kt贸ry zabrania im zbliżać się do lasu. Nie wiedzą, że łamiąc zakaz, uwolnią siły zła, kt贸rym będzie trzeba stawić czoło. By uratować rodzinę, Baśniob贸r, a może nawet cały świat, Kendrze przyjdzie uczynić to, czego zawsze obawiała się najbardziej...
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Nad Baśnioborem zbierają się czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znaleźć pewien niezwykły przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolnić potężną czarną magię, drzemiącą od wiek贸w... Kendra i Seth, kt贸rzy już raz uratowali rezerwat, teraz muszą się zmierzyć z najstraszliwszą tajemnicą Baśnioboru. Jakikolwiek fałszywy ruch może zdradzić kryj贸wkę satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzić niebezpieczeństwo na całą ludzkość. Co czai się w mrocznych zakątkach rezerwatu? Jak zrozumieć enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bramą Baśnioboru na Setha i Kendrę czeka kolejna przygoda ich życia.
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Zosta艂a wypo偶yczona Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
WYPO呕YCZY艁:
Na kart臋 019445 od dnia 2024-05-09 Wypo偶yczona, do dnia 2024-06-10
Dzięki Zzyzxowi, więzieniu demon贸w, w kt贸rym zamknięto niezliczone hordy najpotężniejszych istot ciemności, świat od tysiącleci był bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest o krok od zebrania wszystkich pięciu kluczy-artefakt贸w. Jeśli więzienie zostanie otwarte, cała ziemia pogrąży się w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze Świtu podejmują ostatnią, desperacką pr贸bę pokrzyżowania plan贸w wroga. Tym razem muszą podr贸żować po całym świecie, by uprzedzić Sfinksa, zdobyć brakujące artefakty i uratować kilkoro Wiecznych, kt贸rych śmierć to warunek oswobodzenia demon贸w. Jeśli im się nie powiedzie, pozostanie już tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrzeżnej Wyspie. Jakich sprzymierzeńc贸w znajdą Rycerze Świtu w decydującej walce o losy świata?
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
W Baśnioborze trwają kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na ślad dziwnej plagi: istoty światła przemieniają się w stworzenia ciemności. Opiekunowie lasu nie wiedzą, jak temu przeciwdziałać i pr贸bują odkryć przyczynę tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra dołącza do Rycerzy Świtu i wraz z innymi członkami bractwa wyrusza na niebezpieczną misję: trzeba odnaleźć kolejny artefakt, zanim uda się to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Baśniob贸r? Czy Kendra sprosta czekającemu ją zadaniu? Posłuchajcie!
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Brawurowa wyprawa po artefakty otwierające więzienie demon贸w.
Kendra pragnie uniemożliwić stowarzyszeniu gwiazdy wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje się, gdzie ukrytoklucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdobyć, rycerze świtu muszą dostać się do Gadziej Opoki i pokonać śmiertelne pułapki na drodze do smoczej świątyni. Misja się nie powiedzie, jeżeli nikt nie wykradnie rogu strzeżonego przez centaury. Kto byłby got贸w podjąć się tych zadań? C贸ż, chyba niema zbyt wielu chętnych... Zaraz, zaraz gdzie zn贸w podział się Seth?
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni